微軟日前宣布Windows 10實(shí)際用戶已經(jīng)累積達(dá)2.7億人,并且強(qiáng)調(diào)這些使用者每月累積使用時間總計超過750億小時,平均每人每天使用時間平均達(dá)9.26小時。而就Steam近期統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,顯示目前透過Windows 10 64位元版本作業(yè)系統(tǒng)游玩PC平臺游戲的比例已經(jīng)超過Windows 7 64位元版本,再次顯示W(wǎng)indows 10已經(jīng)成功吸引不少用戶使用。
根據(jù)Steam近期統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,目前透過Windows 10 64位元版本作業(yè)系統(tǒng)游玩PC平臺的使用比例已經(jīng)成長至36.97%,相比去年同期約成長2.96%,同時也超越Windows 7 64位元版本的32.99%比例。顯示過往不少采用Windows 7作業(yè)系統(tǒng)游玩游戲的使用者,目前逐漸開始轉(zhuǎn)換使用Windows 10。
不過,若加上32位元版本的話,目前使用Windows 7安裝Steam平臺服務(wù)游玩游戲的加總比例仍高于Windows 10,但之后加上Windows 8作業(yè)系統(tǒng)的游離票,以及后期直接搭載Windows 10作業(yè)系統(tǒng)機(jī)種,預(yù)期透過Windows 10作業(yè)系統(tǒng)使用Steam服務(wù)平臺由玩游戲的使用者人數(shù)將更進(jìn)一步增加。
微軟近期于年度開發(fā)者大會Build 2016期間宣布Windows 10用戶人數(shù)持續(xù)累積達(dá)2.7億名用戶,同時這些用戶每月累積使用Windows 10作業(yè)系統(tǒng)的時間總計約達(dá)750億小時,平均每人幾乎每天使用時間高達(dá)9.26小時,顯示確實(shí)有越來越多人依照使用需求采用Windows 10作業(yè)系統(tǒng)。
但相較微軟第一年針對一般用戶免費(fèi)提供升級,藉此在短時間內(nèi)累積許多升級使用人數(shù),但由于目前PC市場仍受行動裝置等因素呈現(xiàn)飽和,甚至萎縮,微軟若要達(dá)成去年宣布在三年內(nèi)達(dá)成10億臺Windows 10裝置的目標(biāo),可還是要設(shè)法布局行動裝置使用,以及擴(kuò)大物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場發(fā)展規(guī)模。